图书馆主页
我的图书馆
浙江农林大学图书馆书目检索系统
快捷检索
简单检索
多字段检索
书目浏览
排行榜
公共书架
新书通报
图书荐购
查看留言
超期公告
我的图书馆
分类浏览
期刊字母导航
期刊学科导航
借阅排行
点击排行
热门收藏
荐购效果
电子订单荐购
Python游戏编程快速上手 = Invent your own computer games with Python
丛书名:
责任者
:
斯维加特
ISBN
:
978-7-115-42903-2
索书号:
TP311.5 4242
(找书请记录索书号)
中图分类
:
TP311.5
价格:
59.00
出版地
:
北京
主题词:
面向对象语言,Python
文献类型:
图书
出版时间:
2016
出版社:
人民邮电出版社
摘要(Abstract)
全书共21章,14个游戏程序和示例贯穿其中,介绍了Python基础知识、数据类型、函数、流程控制、程序调试、流程图设计、字符串操作、列表和字典、图形和动画、碰撞检测、声音和图像等方方面面的程序设计知识。本书可以帮助读者在轻松有趣的过程中,掌握Python游戏编程的基本技能。
数字资源(Digital Resources)
纸本资源(Paper Resources)
馆藏地
条码号
馆藏号
密集架号
借出时间
应还日期
状态
东湖馆主库
(东湖图书馆)
71455267
71455267
可借
衣锦馆主库
(衣锦图书馆)
71455268
71455268
可借
书评(Book Review):
最多输入200个字符
二维码
(可用获取图书信息)
热门程度:
借阅次数(Borrowing Times)
:
13
点击次数(Clicks)
:
170
评论条数(Comments)
:
0
相关图书近期热门借阅
深入浅出神经网络与深度学习 Neural networks and deep learning
Python应用实战 爬虫、文本分析与可视化
MATLAB基础与应用教程 Fundamental and application of Matlab
R语言实战 R in action data analysis and graphics with R
Python程序设计基础
C#入门经典
图解数据结构与算法
Arduino从基础到实践
AutoCAD 2019案例教程
AutoCAD 2020中文版实战从入门到精通
相关检索
版权所有:
浙江农林大学图书馆
备案号:
地址:
浙江省杭州市临安区武肃街666号
邮编:
311300